Vet att den här frågan mer eller mindre besvarats över Discord redan, men vi vill gärna skriva ett svar här också för tydlighets skull, och för andra som i framtiden kanske kan tänkas undra över liknande tillstånd.
För kontext så gäller tillståndet en väldigt inavlad karaktär, född av spelade karaktärer som båda är blandraser (gråblod). En diskussion har förts med Crew privat kring vad som känts okej för inavlade karaktärer och inte i mutationsväg, och vi vill gå igenom lite av detta öppet så att fler också kan få svar på eventuella liknande frågor.
I detta specifika tillstånd så godkänner vi att Daria kan få ett extra par små, ej fungerande lemmar om du vill ha det. Tänk dock på att dessa är defekter, och inte kommer kunna fungera som extra armar eller liknande.
Mutationer på grund av inavel kommer i Numoori endast kunna resultera i få, små, ej fungerande detaljer. Inavel leder till
defekter, snarare än fungerande mutationer i stil med de som en Hellhound kan få
(mer om rasen här). Detta eftersom att det annars skulle räcka att inavla en varg av vilken ras som helst och få ett hellhound-resultat, utan att faktiskt vara av rasen, vilket skulle göra hela hellhound-rasen poänglös. Vi vill att stora, fungerande mutationer i stil med extra fungerande ben, fungerande extra ögon och liknande mutationer därför hålls till karaktärer av just rasen hellhound. Mutationer i stil med dessa kan därför inte uppkomma genom inavel.
Som nämnt blir inavels "mutationer" istället
defekter. Exempel på defekter en väldigt inavlad varg skulle kunna få är ett fåtal extra tår, kobent- eller hjulbenthet och liknande svårigheter med benen, under- eller överbett, tänder som växt fel, och liknande andra mindre defekter. För större mutationer, eller flera synliga mutationer på en och samma karaktär, ber vi spelare att fråga om tillstånd först, för att undvika att inaveln leder till en hellhound som inte är en hellhound.
Vi vill också uppmuntra spelare av inavlade karaktärer att våga spela på ej synliga defekter, som kan ge spännande spel som skiljer sig lite från det vanliga i Numoori, och som skulle kunna göra att inavlade karaktärer får kännas lite unika i sin inavel. Exempelvis kan inavel leda till försämrat immunförsvar, sjukdomar, dåliga sinnen, blindhet, dövhet, tal- och inlärningssvårigheter, och många andra defekter som kan påverka och göra interaktion med karaktären intressant.
Är där fler frågor kring inavel och mutationer/defekter så kan ni alltid höra av er till oss om det, så hjälper vi er! Vi bollar även gärna idéer om defekter man kan spela kring ifall någon vill ha idéer eller förslag.
Jag tar mig också friheten att lägga till "inavel" i rubriken på det här ämnet, så att det blir lättare att söka på för framtiden c:
Fridens liljor~
/Crew