HemHemReglerOm NumooriVanliga frågorKartaFlockarLogga inBli medlem
Pågående Event
Senaste ämnen
» När timglaset rinner ut
Idag på 00:24 av Åskvilja

» [Avslutat] Namnändring (typ)
ons 12 dec 2018, 00:55 av Nakada

» [Avslutat] NY titel
tis 11 dec 2018, 11:34 av Yargol

» När dimman lättar
sön 09 dec 2018, 11:58 av Figaro

» Numoori på Instagram
lör 08 dec 2018, 04:25 av Shiva

» The promise of rain [Aodhfionn]
mån 26 nov 2018, 18:45 av Yargol

» Forest of gold [Weles]
mån 26 nov 2018, 17:15 av Umbra

» Obeslutsamt hjärta [Öppet]
lör 24 nov 2018, 13:05 av Debwer

» Personlighetstest
tor 15 nov 2018, 16:06 av Blair

Vem är online
Totalt 6 användare online :: 3 registrerade, 0 dolda och 3 gäster. :: 1 Bot

Kyoko, Laali, Tramptass

Flest användare online samtidigt: 70, den tor 09 feb 2017, 21:30
Chatt
Nya platser, zombiejägare, och rollspelsprompts!
tor 30 aug 2018, 01:15 av Yargol
Hej allesammans!
Efter en härligt aktiv och levande sommar på Numoori så är det dags för lite nyheter. Mycket har hänt, och än mer är på gång!

Nya officiella platser!
Som ni kanske har märkt så har det tillkommit två nya platser på kartan och i forumet. Om ni har missat det så kan ni kika in på kartan för att se var de finns. De nya platserna är Arkona och Yanamorë!

Arkona är ett uråldrigt tempel åt Gudarna, som …

[ Fullständig läsning ]
Kommentarer: 1
Ny sida: Guide för Karaktärsskapande och Rollspel
tis 10 apr 2018, 18:04 av Mivria
Hej kära Nissar!


Vi har under en tid arbetat på en helt ny sida som vi hoppas ska kunna vara till hjälp för er när man skapar karaktärer eller rollspel. Den är baserad på frågor vi diskuterat och svarat på genom åren, och som inte riktigt ryms under FAQ. Vi hoppas att sidan ska kunna vara givande för både nya som gamla medlemmar.

Syftet med denna sida är att kunna bidra med inspiration och hjälp om man känner att …

[ Fullständig läsning ]
Kommentarer: 5
Affiliates




Dela | 
 

 [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding

Gå ner 
FörfattareMeddelande
Zey-So
Död


Spelas av : Lea

InläggRubrik: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   fre 17 aug 2012, 13:41

Söker tillstånd om krafter till min nya karaktär Zey-So, en ung karg.

Osynlighet: Hon kan göra sig själv osynlig helt och hållet. Men spåren, ljuden och doften försvinner inte.

Pathfinding: Om hon har mött någon varelse kan hon sedan hitta honom igen hur långt bort han än är. Kraften baseras på intuition. Går heller aldrig vilse


Senast ändrad av Zey-So den lör 18 aug 2012, 23:47, ändrad totalt 1 gång
Till överst på sidan Gå ner
Malvado
Moderator | Sad boys club
avatar

Spelas av : Merran

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   fre 17 aug 2012, 19:36

Jag ser ingen anledning till varför krafterna inte skulle vara okej, det har trots allt funnits karaktärer tidigare som haft osynlighet som kraft.
Men nån admin får titta förbi och lägga in en liten kommentar också om de har något att tillägga :)

_________________
They should keep in mind,
THERE IS NOTHING I DO BETTER THAN REVENGE
Till överst på sidan Gå ner
Zey-So
Död


Spelas av : Lea

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   fre 17 aug 2012, 21:45

O.K Får jag rolla så länge med de krafterna eller ska jag vänta?
Till överst på sidan Gå ner
Sleazoid
Moderator | Flockledare
avatar

Spelas av : Zara

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   lör 18 aug 2012, 11:15

Ta och vänta och hör vad admins säger om krafterna ^^

_________________
Till överst på sidan Gå ner
Zey-So
Död


Spelas av : Lea

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   lör 18 aug 2012, 23:04

OK. Väntar
Till överst på sidan Gå ner
Zey-So
Död


Spelas av : Lea

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   mån 20 aug 2012, 13:23

Har tänkt ut fler krafter under tiden och tänkte nu se om de kan godkännas.

Osynlighet: Ja, det var som innan. Man kan göra sig själv helt osynlig för det blotta ögat men doften, spåren och ljuden stannar kvar. Likaså tankarna är synliga för de mentala vargarna.

Pathfinding: Baserar sig på intuition. Man har en slags karta i huvudet och går aldrig vilse. Träffar man en varg kan man hitta honom igen oavsett hur långt borta den än befinner sig.

Skräck: Mental kraft som kan få motståndaren att känna enorm skräck för en. vid slagsmål kan motståndaren inte utgöra någon attack på grund av enorm skräck till individen. Svagheten är att den som skapar skräcken i någon annan får tillbaka den senare. Den kan drabba vilken sekund som helst och i vissa fall kan ledat till självmord eller död på grund av oförsiktighet.

Allseende: Kraften att kunna se vad som händer i världen utan att man själv är där. Baserar sig på syner man ser när man blundar.

Kraftökning: Vargen i sig har inga krafter men andra varelsers krafter blir extra starka i hans närvaro. Krafterna ökas enbart om man är nära kraftökningsvargen

Egen ålder: Kraften att ändra sin ålder utan att man tappar den kunskapen man hade innan.

Gå genom saker: Kunna gå genom vilket hinder som helst såsom träd och berg

Till överst på sidan Gå ner
Sleazoid
Moderator | Flockledare
avatar

Spelas av : Zara

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   mån 20 aug 2012, 17:09

Kan på en gång nämna att kraften att gå genom saker är förbjuden, då den allt för lätt skulle kunna utnyttjas felaktigt i en strid osv.

_________________
Till överst på sidan Gå ner
Zey-So
Död


Spelas av : Lea

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   mån 20 aug 2012, 17:44

Oh synd.. OK. Har ni kommit fram til något ännu? Får jag använda osynlighet och pathfinding?
Till överst på sidan Gå ner
Mivria
Moraltanten the Admin
avatar

Spelas av : Lin

InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   mån 03 dec 2012, 12:36

Även om det var längesen nu så tänkte jag öppet besvara här nu då det säkerligen kan vara andra som undrar om liknande krafter.

Oavsett krafter också så gäller det att det alltid finns nackdelar med alla krafter. Alla vargar har svagheter, oavsett kraft. Utgår man från detta så brukar de flesta krafter vara okej.

Osynlighet: Ja, det var som innan. Man kan göra sig själv helt osynlig för det blotta ögat men doften, spåren och ljuden stannar kvar. Likaså tankarna är synliga för de mentala vargarna.

Kommentar: Det finns flera krafter där osynlighet mer eller mindre ingår. Som skuggvargar kan smälta samman med skuggor, dimmvargar kan smälta samman med dimmvargar osv, så bara osynlighet är i sig inget hinder, så länge som lukt ellerl iknande fortfarande finns kvar.

Det man alltid ska utgå ifrån är att en varg ALDRIG kan upplösas helt. Så även om en varg är osynlig, så betyder det inte att den inte går att träffa i en strid och liknande. Detta är en grundregel från Kyoko själv som vi håller på fortfarande. Utgår man från detta så kan man ofta lista ut vad som är ok och inte.

Pathfinding: Baserar sig på intuition. Man har en slags karta i huvudet och går aldrig vilse. Träffar man en varg kan man hitta honom igen oavsett hur långt borta den än befinner sig.

Kommentar: Ser inte att denna kraft skulle vara några problem. Finns många vargar med liknande egenskaper som ingår i andra krafter speciellt olika telepatiska eller krafter som hänger ihop med psykologiska krafter.



Skräck: Mental kraft som kan få motståndaren att känna enorm skräck för en. vid slagsmål kan motståndaren inte utgöra någon attack på grund av enorm skräck till individen. Svagheten är att den som skapar skräcken i någon annan får tillbaka den senare. Den kan drabba vilken sekund som helst och i vissa fall kan ledat till självmord eller död på grund av oförsiktighet.

Kommentar: Tror det är lite gränsfall för denna kraft. I princip så borde den gå, men tror inte den blir speciellt rolig eller spelbar i längden. Du kan aldrig tvinga andra spelare till hur deras vargar ska reagera eller känna utan deras tillåtelse, så du kan inte tvinga dem att känna skräck om inte spelarna går med på det, då det finns karaktärer som i princip inte har förmågan att känna skräck eller förstår skräck och rädsla. Vissa karaktärer lyckas nästan alltid utstråla skräck och rädsla ändå utan att behöva en kraft specifikt för det. Inte omöjlig kraft, men inget jag skulle rekomendera helt enkelt.

Allseende: Kraften att kunna se vad som händer i världen utan att man själv är där. Baserar sig på syner man ser när man blundar.

Kommentar: Beroende på vad detta baseras i, med nackdelar osv så ser jag inga hinder med detta. Finns flertalet vargar med liknande egenskaper redan.

Kraftökning: Vargen i sig har inga krafter men andra varelsers krafter blir extra starka i hans närvaro. Krafterna ökas enbart om man är nära kraftökningsvargen

Kommentar: Låter som en intressant egenskap som man kan göra mycket kul med. Man måste dock ställa sig frågeställningen om den kommer påverka ALLA vargar omkring sig, även fiender? Kommer vargen kunna lära sig att välja vilka som får ta del av denna kraftökning? Vad förlorar vargen själv på att öka andras krafter? Om det är många vargar samtidigt måste det bli väldigt uttröttande om det pågår under längre tid osv, och finns det risk för att andra överutnyttjar kraften?
Kan dock inte se direkta anledningar till varför det inte skulle gå, så länge man sätter upp tydliga regler för vad som gäller för kraften.

Egen ålder: Kraften att ändra sin ålder utan att man tappar den kunskapen man hade innan.

Kommentar: Beror lite på om man bara ändrar utseende till olika ålder eller om man faktiskt backar åldern. Det är inte okej om detta skulle göra att man kan lura döden och i princip bli odödlig, men antar att det är okej att ändra så man ser yngre eller äldre ut, men har samma ålder på insidan, if you know what I mean.
Frågan är väl lite vad som skulle vara poängen med det hela? Och skulle det bli speciellt kul i längden?

Gå genom saker: Kunna gå genom vilket hinder som helst såsom träd och berg
Kommentar: Som Sleazoid skrev så är detta direkt nej, då en varg inte kan upplösas helt, någonsin. Teleportering finns ju dock som är lite utav en gråzon med lite delade meningar. Enligt vissa så skulle detta egentligen inte vara okej, men har ändå accepterats med motivationen att man direkt är i kroppslig form igen efter teleporteringen. Så, tekniskt sett, skulle man kunna teleportera sig genom/över ett berg.

Teleporteringen är dock inte min starka sida då jag mer haft synen av att teleportering från början inte skulle vara godkänt, så gärna någon som är bra på teleportering skulle kunna kommentera med vilka regler som gäller.


_________________
Om det inte är relevant, VARFÖR HAR DU MED DET?
Till överst på sidan Gå ner
Sponsored content




InläggRubrik: Sv: [Avslutat] Osynlighet och Pathfinding   

Till överst på sidan Gå ner
 
[Avslutat] Osynlighet och Pathfinding
Till överst på sidan 
Sida 1 av 1

Behörigheter i detta forum:Du kan inte svara på inlägg i det här forumet
numoori :: ::: Kontakta Crew ::: :: Tillstånd-
Hoppa till: